
Celem przedsięwzięcia jest stworzenie atrakcyjnych wydarzeń edukacyjnych wokół historii jedynego w Polsce obrazu Vincenta van Gogha oraz malarstwa tego artysty. Ważnym innowacyjnym elementem na wystawie będzie stworzenie aplikacji prezentującej wirtualną rzeczywistość zainspirowaną prezentowanym dziełem. Pozwoli to na obcowanie ze sztuką w zupełnie nowy sposób. Dzięki specjalistycznym okularom zwiedzający będą mogli przenieść się do świata wczesnych prac van Gogha i lepiej poczuć klimat pokazywanego pejzażu. Dopełnienie przygotowywanej strefy VR stanowią wykłady skoncentrowane wokół twórczości Vincenta van Gogha, lekcje dla szkół oraz podcasty.